Сильно увлекла меня текстовая игра "
Counterfeit Monkey", и я решил пройти её до конца. Заняло почти две недели. Полный протокол можно посмотреть здесь:
walkthrough.txt. Это без лишних несущественных действий и диалогов. Со всеми кудрявостями много выходит, поэтому я разбил на три части:
1,
2,
3.
Я понимаю, что сейчас уже не 80-е годы, и даже не 90-е: время изменилось, и текстовые игры давно никого не интересуют. Поэтому выкладываю все подсказки, не заботясь, что испорчу вам удовольствие от игры. Вряд ли кто станет на самом деле играть. Но на всякий случай: как запустить игру можно прочитать
в одном из моих предыдущих постов.
Почему именно "Counterfeit Monkey"? Если выделить главное отличие: это очень качественная литература. Мир, где происходит действие, очень живой и разнообразный. Приходится и на автомобиле ездить, и на лодке плавать, и в университете с профессором пререкаться, с родителями напряжённые отношения выяснять.
А ещё игра сильно отличается от других в лучшую сторону в отношении к юзеру. Обычно вызываешь текстовую игру, получаешь приглашение и понятия не имеешь, что делать дальше. Здесь игра с самого начала ведёт новичка, давая минимально необходимые подсказки. К примеру:
To get a look around, type LOOK and press return. If you do not want help getting started, type TUTORIAL OFF.
> _
Или:
You can find out more if you LOOK AT THE YELLOW BUILDINGS (or shorten it to L YELLOW BUILDINGS).
> _
В начале можно дать команду "highlight on", тогда в тексте будут выделяться жирным шрифтом все объекты, на которые стоит обратить внимание. Если вы играете в графическом приложении (Windows Frotz, Spatterlight, Gargoyle) - стоит дать команду "map on". Она покажет карту и компас в левой части экрана.
В других играх в процессе игры часто не всегда понятно, что делать дальше. Здесь же есть команда "goals", которая напомнит вам текущее задание по сценарию. Вся игра разбита на четырнадцать заданий, которые надо выполнить в указанном порядке:
- Get out of these back streets
- Get my backpack from the cinema
- Retrieve your remaining possessions from locker at hostel
- Meet your colleague Slango at Counterfeit Monkey
- Talk to Lena at the Aquarium Bookstore
- Check the dead drop at the public convenience
- Trace Brock’s movements at the antique shop
- Find a way to understand the map
- Speak to Professor Waterstone and get his invitation to see the T-inserter
- Gain entrance to the Bureau
- Find Brock
- Test T-inserter
- Escape the Bureau
- Check out the paper and see what’s going on
Мир, в котором вы оказываетесь, очень странный. Он не очень отличается от нашего, но в нём развиты необычные технологии. Скажем, главный могучий инструмент, которым вам придётся пользоваться, называется N-remover. Он позволяет убрать из названия любого объекта произвольную заданную букву N, так чтобы получилось другое слово. При этом объект превращается в этот новый предмет. К примеру, швартовочная тумба BOLLARD удалением L превращается в деревянную доску BOARD. Убираем D - получаем кабанчика BOAR. Убираем B - получаем весло OAR. И тому подобное. Есть и другие прикольные инструменты: синтезатор, склеивающий слова вместе с образованием нового объекта. Хитрая паста, проявляющая истинную суть предметов, и т.п.
При этом мир устроен жёстко тоталитарным образом. Рулит всем суровое Бюро Орфографии. Отклонение от порядка, шаг в сторону - наказание в виде разодушевления. Вас превращают в неодушевлённый предмет. И прочие ужасы. На этом фоне пышным цветом цветёт контрабанда. Поставки всяких штук, запрещённых суровыми законами. Собственно, вы и будете играть как участник небольшой команды контрабандистов, пытающейся добыть и вывезти кое-что интересное.
Честно признаюсь: я ленивый, и в игре я хитрю. Во-первых, пользуюсь
подсказками, найденными в интернете. Бродить и самому до всего догадываться мне неинтересно. И без того тут удовольствия хватает. Даже зная, что надо делать, остаётся много деталей для самостоятельного домысливания. Во-вторых, я не прохожу игру в диалоговом режиме от начала до конца. Я строю скрипт, который делает это за меня. Запускаю, анализирую, добавляю несколько команд, и снова запускаю. За много итераций получаю
полное решение. Нет проблем откатиться и доделать что-то, пропущенное на предыдущих этапах. Поступаю как программист, короче. 😀
В начале игры вы оказываетесь в теле женского персонажа. И в этом теле вы не одни. Вы не помните, кто вы и как вас зовут. Как выясняется, вы были девушкой по имени Andra, и с вами совершили некую запрещённую операцию "fusion", объединив с парнем по имени Alex. Получился ваш персонаж Aleхandra. Как потом окажется, на это слияние вы пошли сами, с вашими подельниками, чтобы удачнее провернуть хитрую контрабандную операцию. Это только начало: там дальше много весёлого. К примеру, когда вы пытаетесь рассмотреть себя, ваш партнёр Алекс начинает стесняться шарить по женскому телу. 😀 Приходится повторить команду дважды.
> look at me
This body is more you than me -- well, it would be, since we came out a girl. Still, I feel a bit odd inspecting us too closely. It feels like invading your privacy.
> look at me
I don't think anything about us looks out of place. We are female, though a little taller and leaner than average, and with slightly boyish facial features. It's nothing that would attract attention, though.
Я прошёл всю игру по основному сценарию, набрав 100 баллов из 100. Однако после завершения можно дать команду "achievements" и окажется, что в игре есть еще масса интересных целей, за которыми можно поохотиться:
> achievements
These achievements you have yet to accomplish:
Admiral Thoureaux award for removing every letter of the alphabet in one playthrough
Amanda Waterstone award for discovering cultic passages
Andra award for completing the game in hard mode
Camilla Downdweller award for creating five types of fish in one playthrough
Finn Rosehip award for gnu-hunting
Horace Fingerstain award for jotting some notes
Igor Rosehip award for creating at least five body parts in one playthrough
Jocasta Higgate award for reconstructing pagan worship on the island
Lester Parsons award for discovering unspecified local rites
Lord Michael Rosehip award for showing the black spot to a pirate crew
Lucius Quagmire award for viewing unusual films
Mort Shaply award for showing Poe a raven-based foodstuff
Priscilla Parsons award for winning the game without ever entering the church
Propper Rosehip award for talespinning
Reverend Plaice award for placing the cross on the altar while liturgically dressed
Roman "Sticky" Fingerstain award for impromptu art theft
То есть тут есть ещё чем развлечься, даже если вам кажется, что вы разгадали все загадки.